18 octobre 2025

Serah Farron



« Serah est la sƓur cadette de Lightning et la fiancĂ©e de Snow. MalgrĂ© son jeune Ăąge, elle est suffisamment forte et indĂ©pendante pour rĂ©gler seule ses problĂšmes, mĂȘme si sa sƓur semble penser le contraire. En dĂ©pit des apparences, toutes deux veillent constamment Ă  leur bien-ĂȘtre mutuel. »
— Final Fantasy XIII


« . Toujours marquĂ©e par ses expĂ©riences passĂ©es, elle cache sous une apparence douce et calme une rĂ©solution inĂ©branlable. Loyale jusqu'au bout, elle est persuadĂ©e que Lightning est en vie et suit Noel dans le futur pour la trouver. »
Final Fantasy XIII-2







100 commentaires:

  1. j'avais le jeu uniquement sur ps2

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  2. j'avais peur vers la fin du jeu lol

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  3. en vrais je le conseille sur ps5

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  4. parce que bon la puissance de la switch 2 c'est une énorme blague

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  5. le nouveau trailer du jeu donne envie

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  6. FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE est un remake intĂ©gral du deuxiĂšme volet de la sĂ©rie de jeux japonais d'aventure et d'horreur FATAL FRAME (PROJECT ZERO). L'histoire suit deux sƓurs jumelles, Mio et Mayu, qui se perdent dans un village abandonnĂ© et infestĂ© d'esprits vengeurs. La Camera Obscura constitue leur seul moyen de se dĂ©fendre contre ces esprits.

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  7. Le jeu a Ă©tĂ© entiĂšrement retravaillĂ©, bĂ©nĂ©ficiant d'amĂ©liorations graphiques et sonores, mais Ă©galement d'optimisations des systĂšmes de jeu et des commandes. L'emblĂ©matique Camera Obscura, une fonctionnalitĂ© phare de la franchise FATAL FRAME, a Ă©tĂ© remaniĂ©e afin d'offrir une expĂ©rience plus intense et plus riche lors des combats et des phases d'exploration. Une nouvelle fonctionnalitĂ© permettant Ă  Mio de tenir la main de Mayu a Ă©galement Ă©tĂ© ajoutĂ©e, afin de vous faire ressentir au fil de l'histoire le lien profond qui unit les deux sƓurs.

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  8. Les jumelles Amakura, Mio et Mayu, parcourent le Ruisseau des souvenirs.

    BientĂŽt, toute cette zone sera engloutie par les eaux d'un lac de barrage…

    Alors que Mio cĂšde Ă  une vague de nostalgie, sa sƓur Mayu est attirĂ©e par un papillon Ă©carlate qui la pousse Ă  s'aventurer dans un village effacĂ© de toute carte.

    Dans ce lieu rĂŽdent des esprits vengeurs, des Ăąmes condamnĂ©es pour l'Ă©ternitĂ© Ă  chercher les jumelles qui ont jadis fui un rituel sacrĂ©. PiĂ©gĂ©e dans cet endroit oĂč rĂšgne une nuit Ă©ternelle, Mio cherche Ă  retrouver Mayu avant de fuir ce village maudit.

    Ce faisant, elle rejoue sans le savoir la trame d'une tragĂ©die passĂ©e…

    Tandis qu'un rituel interdit qui n'aurait jamais dĂ» ĂȘtre dĂ©couvert l'attend au cƓur du village…

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  9. Une expérience marquante,
    magnifiquement remise au goût du jour
    Des graphismes aux sons en passant par les commandes, tout a été modernisé.
    Les textures de la peau et des vĂȘtements des personnages ont Ă©tĂ© soigneusement retouchĂ©es, tandis que le village de Minakami a Ă©tĂ© admirablement rĂ©inventĂ©, en jouant sur les contrastes entre ombres et lumiĂšres pour crĂ©er une atmosphĂšre Ă  la fois inquiĂ©tante et rĂ©aliste.
    GrĂące Ă  l'audio spatial, la prĂ©sence des spectres est ressentie avec une intensitĂ© sans prĂ©cĂ©dent. La tension lors des phases d'exploration du village oĂč rĂŽdent des esprits vengeurs s'en trouve renforcĂ©e pour vous faire vivre une expĂ©rience vĂ©ritablement immersive et terrifiante.

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  10. Apparition des esprits vengeurs
    Des spectres peuvent apparaĂźtre aux moments les plus inattendus. Ils peuvent attraper la main de Mio lorsqu'elle s'apprĂȘte Ă  saisir un objet, ou l'attendre derriĂšre une porte tout juste ouverte, renforçant l'impression que chaque ombre dissimule un danger.
    Il faudra réagir rapidement pour éviter ces attaques soudaines, car les Dégùts de pouvoir spirituel subis déclencheront un combat intense contre les esprits vengeurs.

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  11. Métamorphose
    Pendant le combat, les esprits vengeurs peuvent se doter d'ailes, devenant ainsi plus agressifs.
    Lorsqu'ils sont dans cet état, les esprits sont empreints d'une malveillance rougeoyante, régénÚrent leur santé, attaquent plus fréquemment et infligent des dégùts bien plus importants.

    AprĂšs avoir infligĂ© une certaine quantitĂ© de dĂ©gĂąts, l'Ă©tat peut ĂȘtre annulĂ©, dĂ©clenchant ainsi un « Moment fatal ».
    Neutraliser un esprit vengeur rapidement empĂȘchera ses ailes de pousser.

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  12. Nouvelle fonctionnalité : Tenir la main de Mayu
    Ce titre propose une nouvelle fonctionnalité en jeu : la possibilité de tenir la main de Mayu.
    En lui tenant la main, vous pouvez restaurer votre Santé et votre Pouvoir spirituel. Toutefois, lorsque Mayu est en danger, il lui arrive de tomber, ce qui oblige Mio à s'approcher pour l'aider à se relever.
    Cette fonctionnalitĂ© vous permet de ressentir tout au long de l'histoire le lien profond qui unit les deux sƓurs.

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  13. Plongez dansl'universde Crimson Butterfly
    Ce remake propose une fin alternative, ainsi que de nouvelles histoires secondaires et de nouveaux lieux qui exploreront davantage le passé des personnages. Ces ajouts permettent aux joueurs de s'immerger davantage dans l'univers de Crimson Butterfly.
    Fin alternative
    En plus de la fin d'origine de FATAL FRAME/Project Zero II: Crimson Butterfly, ce remake comprend une nouvelle fin exclusive, accompagnĂ©e d'une nouvelle chanson intitulĂ©e « Utsushie », interprĂ©tĂ©e par Tsuki Amano. Une nouvelle possibilitĂ© vous attend...

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  14. Au cours de l'exploration, la découverte des fragments de pierre spirituelle débloquera des histoires secondaires pour divers personnages.
    Ces récits révÚlent des événements inédits du passé des personnages et apportent un regard plus profond sur leur vie, tout en enrichissant l'univers de Crimson Butterfly.

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  15. Seijiro Makabe
    Le folkloriste Makabe est assis à son bureau, semblant compiler les résultats de ses recherches sur le village.

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  16. Itsuki Tachibana et Chitose Tachibana
    Les traces du passĂ© laissĂ©es par Itsuki et Chitose, un frĂšre et une sƓur, mĂšnent vers un arbre gigantesque en dĂ©composition. Leur destination leur sera-t-elle dĂ©voilĂ©e en suivant ces traces ?

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  17. Tumulus sombre
    Une zone entourĂ©e de denses bosquets de bambous, oĂč se dresse un sinistre tumulus Ă©troitement enserrĂ© de cordes.

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  18. Temple Eikado
    Une salle éclairée à la bougie avec deux statues jumelles entrelacées par des cordes, placées au centre.

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  19. Camera Obscura évoluée
    Le systÚme emblématique de la série, consistant à repousser les esprits vengeurs en les photographiant avec la Camera Obscura, fait son retour dans ce titre, amélioré à l'aide de nouvelles fonctions, comme la mise au point, le zoom et l'utilisation de filtres.
    Ces ajouts enrichissent l'expérience de jeu, en variant les utilisations de la Camera Obscura, aussi bien dans les phases d'exploration que pendant les combats.

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  20. Utilisation de la Camera Obscura dans les combats
    En utilisant la Camera Obscura pour prendre une photo, vous pouvez attaquer les esprits vengeurs.
    Les dégùts infligés augmentent lorsque vous faites la mise au point sur un esprit vengeur.

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  21. Instant fatal
    Lorsque les dégùts infligés à un esprit vengeur dépassent un certain seuil, le mode Instant fatal est activé.
    Pendant un court laps de temps, il est alors possible d'infliger d'importants dégùts à l'aide de la Camera Obscura.
    Vous ne disposez toutefois que d'un seul cliché pour en tirer parti, le timing et la précision sont donc essentiels pour réussir la photo parfaite.

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  22. Cliché fatal / Moment fatal
    En prenant la photo d'un esprit vengeur au bon moment, notamment lorsqu'il attaque, il est possible de déclencher un Cliché fatal qui le déséquilibre et interrompt son attaque.
    Si un Cliché fatal est réussi pendant un Instant fatal, il déclenche un Moment fatal, courte période durant laquelle il est possible d'enchaßner les clichés avec la Camera Obscura en infligeant d'importants dégùts à l'esprit vengeur.

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  23. Nouvelles fonctions de la Camera Obscura
    Mise au point
    Lorsque la mise au point est correctement réglée, les esprits vengeurs et les marqueurs qui apparaissent sur leurs visages deviennent clairement visibles.
    Plus la mise au point est précise, plus les dégùts infligés en prenant une photo sont importants.
    Choisissez le moment oĂč l'autofocus se verrouille sur la cible pour infliger des dĂ©gĂąts considĂ©rables.
    Vous pouvez également régler la mise au point manuellement.

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  24. Zoom
    En effectuant un zoom avant, il est possible de rester à couvert et d'attaquer les esprits vengeurs à distance sans se faire repérer. Un zoom arriÚre permet quant à lui de photographier une zone plus large comprenant plusieurs cibles à la fois.
    Certains objets peuvent uniquement ĂȘtre photographiĂ©s en utilisant le zoom, ce qui en fait un outil indispensable en combat, mais Ă©galement lors des phases d'exploration.

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  25. Filtres
    Les filtres possÚdent des fonctions uniques en combat et dans les phases d'exploration. Ils sont donc essentiels pour percer les mystÚres du village en choisissant le filtre adapté à la situation ou aux esprits vengeurs rencontrés.
    Le filtre Clairvoyance permet d'augmenter la distance de prise de vue au combat ou de reproduire des actions passées, persistant sous forme de souvenirs résiduels, lors des phases d'exploration.

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  26. En plus de la photographie standard, la Camera Obscura permet désormais aux joueurs d'effectuer des clichés spéciaux pendant les combats.
    Chaque filtre a des effets uniques, tels que retenir les esprits vengeurs ou infliger des dégùts importants, afin que les joueurs puissent adapter leur stratégie à la situation.
    Lorsque les esprits vengeurs sont difficiles à photographier, utilisez des clichés spéciaux pour les immobiliser et créer une ouverture.

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  27. Filtre de clairvoyance: Cliché spécial Aveuglement
    Cela prive temporairement la cible de sa vision, pour permettre aux joueurs de s'échapper pendant que l'ennemi est désorienté.

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  28. Filtre de rayonnement: Cliché spécial Expurgation
    Canalise le pouvoir spirituel pour infliger des dégùts considérables. Plus la charge est longue, plus le cliché est puissant.

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  29. Le filtre de clairvoyance, le filtre rĂ©vĂ©lateur et le filtre de rayonnement disposent Ă©galement de fonctions spĂ©ciales pouvant ĂȘtre utilisĂ©es pendant l'exploration.

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  30. Filtre révélateur: Présence restaurée, Revenants
    Certains objets et lieux du village ont disparu.
    Si vous possédez une photo clé, vous pouvez la restaurer à l'aide du filtre révélateur.
    De plus, les revenants invisibles qui habitent certains lieux peuvent ĂȘtre rĂ©vĂ©lĂ©s en les photographiant avec ce filtre.

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  31. Filtre de rayonnement: Purification du sang
    Certains endroits sont scellés par des empreintes de mains ensanglantées imprégnées d'un ressentiment tenace.
    Ces sceaux peuvent ĂȘtre dissipĂ©s avec le filtre de rayonnement.

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  32. Nouvelles fonctionnalités supplémentaires
    Talismans
    Les différents talismans offrent des effets variés qui s'activent lorsqu'ils sont équipés, facilitant ainsi la progression dans le jeu.
    Il est possible d'en équiper davantage en augmentant la capacité du Sac de talismans.

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  33. Poupées jumelles
    Des poupĂ©es jumelles inspirĂ©es des sƓurs jumelles sont placĂ©es dans tout le village pour servir de gardiennes contre les calamitĂ©s.
    En photographiant les deux poupées ensemble dans un seul cliché, vous pouvez apaiser les émotions qui les habitent.
    Plus vous purifiez de poupées jumelles, plus le choix d'articles disponible par échange de points s'élargit.

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  34. Mode photo
    Utilisez le mode photo pour immortaliser des moments du jeu en tant que captures d'écran.
    À l'aide de cadres, d'autocollants et d'effets visuels, vous pouvez crĂ©er vos propres images uniques de scĂšnes terrifiantes.
    Vous pourriez mĂȘme immortaliser un fantĂŽme par surprise.

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  35. TITRE FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE
    PLATEFORMES Nintendo Switch™ 2 | PlayStation®5 | Xbox Series X|S | Steam®
    DATE DE SORTIE Disponible maintenant
    GENRE Aventure d'horreur japonaise
    Nombre de joueurs 1
    PEGI
    Voix Japonais / Anglais
    Textes
    Nintendo Switch™ 2
    Japonais, Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol, Coréen

    PlayStation®5
    Japonais, Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol, Coréen

    Xbox Series X|S
    Japonais, Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol, Coréen, Chinois simplifié, Chinois traditionnel

    Steam®
    Japonais, Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol, Coréen, Chinois simplifié, Chinois traditionnel

    La langue utilisĂ©e dans le jeu peut ĂȘtre modifiĂ©e, indĂ©pendamment des paramĂštres de langue de la console Nintendo Switch 2.
    Manuel en ligne

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  36. Assistance
    Assistance utilisateur
    Commandes
    PlayStation®5
    Nintendo Switch™2
    Xbox Series X|S
    Manette sur Steam®
    Clavier/Souris sur Steam®
    Comment jouer
    Menu-titre
    ÉlĂ©ments supplĂ©mentaires
    QuĂȘtes secondaires
    Nouvelle partie +
    Fins multiples
    Exploration
    Écran de jeu
    Bases de l'exploration
    Lampe torche
    Se tenir la main/Relever
    Notifications objectifs
    Objets
    Attaques d'esprits vengeurs
    Photographier pendant l'exploration
    Spectres
    Revenants
    Poupées jumelles
    Liste d'esprits
    Sauvegarder
    Menu
    Menu
    Lire la carte
    Mode photo
    Mode Camera Obscura
    Écran de jeu
    Chasser les esprits vengeurs
    Points focaux
    Cliché fatal
    Instant fatal
    Moment fatal
    Esprits renforcés
    Cliché spécial
    Points photo
    Améliorations Camera
    Perles de priĂšre
    Limites des améliorations
    Réinitialiser les améliorations
    Filtre

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  37. Navigateurs recommandés pour le manuel : derniÚre version de Google Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge ou Safari. Veillez à ce que JavaScript soit activé.
    Les captures d'Ă©cran utilisĂ©es dans ce manuel sont issues de la version PlayStation®5 pendant le dĂ©veloppement du jeu.
    « PlayStation » et « PS5 » sont des marques dĂ©posĂ©es ou des marques commerciales de Sony Interactive Entertainment.
    « Nintendo Switch » est une marque commerciale de Nintendo.
    ©2026 Valve Corporation.
    Steam et le logo Steam sont des marques commerciales ou dĂ©posĂ©es de Valve Corporation aux États-Unis et dans d'autres pays.
    Ce logiciel utilise des polices de caractĂšres produites par Monotype Imaging Inc.
    Monotype et les noms de polices de caractÚres associés sont des marques commerciales ou déposées de Monotype Imaging Inc.
    Toutes les autres marques commerciales et les copyrights sont la propriété de leurs propriétaires respectifs.
    ©KOEI TECMO GAMES CO., LTD. ALL. Tous droits rĂ©servĂ©s.

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  38. Mini-carte
    Carte de la zone autour de votre position.

    Santé
    La partie prend fin quand elle tombe à zéro. Récupérez de la santé à l'aide d'objets tels que l'herbe médicinale et l'eau bénite. Vous pouvez aussi tenir la main de Mayu.

    Volonté
    Utilisée pour les Clichés spéciaux requérant des filtres. Elle baisse lorsque vous courez en présence d'esprits vengeurs ou si l'un d'eux vous saisit. Elle se régénÚre lorsque vous tenez la main de Mayu.

    Raccourcis objets
    Montre les objets mis en raccourcis.

    Présence
    La présence d'esprits proches est indiquée au bord de l'écran.
    Le rouge indique les esprits vengeurs, tandis que le bleu indique d'autres phénomÚnes.

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  39. Lampe torche
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    Fouillez la zone avec la lampe torche pour trouver des objets cachés.
    Si vous vous déplacez sans lampe torche, les esprits vengeurs vous remarqueront moins.
    La lumiĂšre de la lampe torche vacille quand il y a des manifestations spirituelles dans les parages.
    Dans certaines situations, la lampe torche ne peut pas ĂȘtre utilisĂ©e.

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  40. se tenir la main/Relever
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    Tenez la main de Mayu pour récupérer de la santé et de la Volonté.
    Lorsque les attaques d'un esprit vengeur mettent Mayu Ă  l'agonie, elle s'effondre et ne peut plus bouger. Vous devez l'aider Ă  se relever.

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  41. Protéger Mayu
    La partie prend fin si les PV de Mayu tombent à zéro.
    Quand Mayu est menacée par des esprits vengeurs, aidez-la en prenant des photos de ces derniers avec la Camera Obscura.

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  42. Notifications objectifs
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    Les objectifs, comme les objets à trouver ou les lieux à rejoindre, sont indiqués dans le coin supérieur gauche de l'écran.
    Les mises Ă  jour du statut des quĂȘtes secondaires apparaissent au mĂȘme endroit.

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  43. Objets
    Les objets de soin s'affichent dans les raccourcis des objets en bas à gauche de l'écran.

    Herbe médicinale Restaure la santé du personnage.
    Eau bénite Restaure intégralement la santé du personnage.
    Pierre miroir Restaure intégralement la santé du personnage si elle tombe à zéro (une fois par pierre). Il suffit d'avoir la pierre dans votre inventaire pour qu'elle soit utilisée.
    Encens de lune Améliore la récupération de Volonté une seule fois.
    Pellicule Le type de pellicule utilisé influe sur la puissance de la photo et la vitesse de rechargement. Vous pouvez changer de pellicule quand la Camera Obscura est levée.

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  44. Récepteur à pierres spirituelles et talismans
    Vous pourrez trouver des pierres spirituelles lors de votre exploration. Utilisez le récepteur à pierres spirituelles pour écouter les voix prisonniÚres des pierres.
    Vous pouvez aussi utiliser les pierres spirituelles comme des talismans qui accordent divers effets, comme une récupération plus rapide ou des dégùts réduits. N'oubliez pas de vous en équiper !

    Remarque : les sacs de talismans augmentent le nombre de talismans dont vous pouvez vous équiper. Obtenez-en dans le menu Dépenser des points de l'écran Sauvegarder (les sacs deviennent disponibles au fil du jeu).

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  45. Agrippement
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    Parfois, les esprits vengeurs tentent d'agripper votre personnage lors des combats. La Volonté baisse réguliÚrement tant que vous restez aux mains de l'esprit.
    Libérez-vous de ce dernier en vous dégageant.
    Les esprits vengeurs peuvent aussi tenter de vous saisir hors combat, par exemple quand vous ramassez un objet. Retirez rapidement votre main pour éviter l'attaque.

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  46. regard funeste
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    Parfois, les esprits vengeurs vous lancent un regard funeste quand la Camera Obscura est levée en plein combat. Votre Volonté baisse lorsque vous croisez leur regard. Ils peuvent aussi vous jeter un regard funeste hors des combats, comme lorsque vous ouvrez une porte.
    Esquivez avant qu'un esprit vengeur vous lance un regard funeste pour pouvoir réaliser une contre-attaque ou frapper avant qu'il n'attaque.

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  47. Revenants
    Les revenants, normalement invisibles à l'Ɠil nu, se trouvent dans tout le village.
    Ils peuvent ĂȘtre photographiĂ©s une fois le filtre rĂ©vĂ©lateur obtenu.
    Ces photos vous permettent de gagner des objets.

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  48. poupées jumelles
    Des duos de poupées à l'effigie des jumelles sacrificielles ont été placés dans tout le village en guise de protection contre les catastrophes. Prenez-les en photo en veillant à ce qu'elles soient toutes les deux dans le cadre afin de leur rendre hommage. En faisant cela, d'autres objets seront disponibles à l'achat sous Dépenser des points sur l'écran Sauvegarder.

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  49. Trouver les poupées disparues
    S'il manque l'une des poupées d'un duo de poupées jumelles, prenez une photo à l'aide du filtre de clairvoyance et des papillons écarlates vous mÚneront à la poupée disparue.

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  50. Liste d'esprits
    Tous les esprits vengeurs, spectres, revenants et poupées jumelles photographiés sont visibles dans la Liste d'esprits sous Dossiers dans le menu.

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  51. Sauvegarder
    Appuyez sur la touche ou le bouton requis(e) devant un point de sauvegarde (lanterne papillon) pour ouvrir l'écran Sauvegarder.

    Remarque : les points de sauvegarde n'apparaissent pas quand des esprits vengeurs ou des spectres sont présents.

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  52. Sauvegarder
    Sauvegardez votre progression. Vous pouvez aussi voir vos sauvegardes.

    Dépenser des points
    Échangez vos points photo contre des objets ou Ă©lĂ©ments importants.
    Il peut s'agir de talismans ou d'objets spĂ©ciaux pouvant ĂȘtre utilisĂ©s en mode photo.

    Points photo

    Tenues
    Modifiez la tenue des personnages.

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  53. Depuis le menu, vous pouvez accéder à la carte et à des informations, améliorer la Camera Obscura et effectuer d'autres actions.

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  54. Carte
    Consultez la carte.

    Camera Obscura
    Améliorez l'appareil et les filtres ou réinitialisez les améliorations.

    Améliorations Camera

    Objets
    Consultez les objets.

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  55. Dossiers
    Affichez la Liste d'esprits et les documents que vous avez trouvĂ©s lors de votre exploration. Consultez Ă©galement la progression des quĂȘtes secondaires.

    Photos
    Consultez et gérez les photographies que vous avez prises.
    Sélectionnez les photos depuis le sous-menu pour les sauvegarder dans le Stockage temporaire. Choisissez Stocker et verr. pour éviter de supprimer une photo par accident.

    Mode photo
    Lancez le mode photo.

    Mode photo

    Options

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  56. Consultez l'écran Options.
    Sous SystĂšme, vous pouvez choisir la sauvegarde Ă  charger.
    Vous pouvez aussi retourner à l'écran-titre.

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  57. Objectif
    Indique le nom du chapitre et ses objectifs.

    Objets
    Indique l'emplacement des objets.

    Porte
    Indique l'emplacement des portes.
    Celles indiquĂ©es en rouge ne peuvent pas ĂȘtre franchies.
    Les portes verrouillées sont quant à elles indiquées par un symbole de clé.

    Emplacement actuel
    Indique votre emplacement actuel et la direction dans laquelle vous regardez.

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  58. Emplacement de l'objectif
    Indique les lieux oĂč vous devez vous rendre.
    Cette information vous permet de progresser dans l'histoire principale et dans les quĂȘtes secondaires.

    Étage
    Indique l'étage auquel vous vous trouvez sur la carte.

    Point de sauvegarde
    Indique l'emplacement des points de sauvegarde.

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  59. Prenez des captures d'écran spéciales, modifiez le cadre et placez des autocollants autour des personnages.

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  60. PV de l'esprit vengeur
    Lorsque vous visez un esprit vengeur avec la Camera Obscura, la quantité de dégùts infligés par un cliché est indiquée en rose sur la jauge. Les dégùts varient en fonction du nombre de points focaux et d'autres facteurs.

    Filament
    Indique la direction dans laquelle se trouve un fantĂŽme.
    Le filament brille en rouge pour les esprits vengeurs, en bleu pour les spectres et dans une couleur différente selon chaque filtre pour les sujets spéciaux.

    Instant fatal
    Quand vous avez infligé assez de dégùts à un esprit vengeur, un Instant fatal commence, durant lequel l'ennemi est plus vulnérable aux dégùts.

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  61. Points focaux
    Une fois un esprit vengeur marqué, les points focaux se mettent à briller en rouge. Plus il y en a, plus vous infligerez de dégùts.

    Points focaux

    Pellicule
    Quantité de photos restantes sur la pellicule que vous utilisez. Chaque pellicule a un temps de rechargement et une puissance d'attaque différents.

    Filtre
    Filtre actuellement utilisé. Consomme de la Volonté si vous utilisez un Cliché spécial.

    Filtre

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  62. Mise au point/Zoom
    Indique le point sur lequel la Camera Obscura est focalisée. La Camera Obscura fera automatiquement la mise au point sur la cible. Améliorez la Camera Obscura pour bénéficier de la mise au point et du zoom manuels.

    Cercle de visée
    Indique si une cible peut ou non ĂȘtre photographiĂ©e.
    Le cercle est peu visible lorsque la cible est floue et un cadre supplémentaire apparaßt si la cible est de face.

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  63. Une fois un esprit vengeur marqué, les points focaux se mettent à briller en rouge. Plus il y en a, plus vous infligerez de dégùts.
    Vous pouvez infliger d'énormes dégùts à un esprit vengeur s'il y a plusieurs points focaux à l'écran, si la mise au point est faite sur l'ennemi et si le cliché est pris de face.

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  64. Le centre du filament de la Camera Obscura (l'indicateur de Cliché fatal) clignote frénétiquement quand un esprit vengeur approche pour frapper. C'est ce qu'on appelle un Cliché fatal. Une photographie prise au bon moment repoussera violemment l'ennemi.
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  65. Si les dégùts atteignent une certaine valeur, un Instant fatal se déclenche, durant lequel l'esprit vengeur peut se voir infliger des dégùts conséquents. L'Instant fatal prend fin quand l'esprit vengeur a été photographié une fois ou aprÚs un certain délai.

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  66. Prenez un Cliché fatal lors d'un Instant fatal pour déclencher un Moment fatal.
    Lors d'un Moment fatal, vous pouvez prendre plusieurs clichés d'affilée sans utiliser de pellicule (le temps de rechargement et la puissance d'attaque ne sont pas affectés par le type de pellicule utilisé).

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  67. Lors des combats, les esprits vengeurs peuvent ĂȘtre renforcĂ©s. Ils sont alors enveloppĂ©s d'une aura de colĂšre rouge qui restaure leurs PV et les pousse Ă  attaquer plus souvent et avec plus de force.
    Si vous infligez assez de dégùts à un esprit vengeur renforcé, cela déclenche un Moment fatal (possibilité de prendre plusieurs clichés à la suite).

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  68. Cliché spécial
    Chaque filtre de la Camera Obscura est doté d'un Cliché spécial qui consomme de la Volonté.

    Filtre

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  69. En infligeant des dégùts aux esprits vengeurs, vous gagnez des points photo.
    Ils sont affichés sur l'écran Sauvegarder sous Dépenser des points. Vous pouvez les échanger contre des objets ou d'autres éléments importants.
    Les points photo sont partagés entre toutes les sauvegardes.

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  70. Les capacitĂ©s de la Camera Obscura et ses filtres peuvent ĂȘtre amĂ©liorĂ©s depuis l'option Camera Obscura dans le menu.

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  71. Lors de votre exploration, vous trouverez sans doute des perles de priĂšre.

    Vous pouvez les utiliser pour améliorer les capacités de la Camera Obscura et ses filtres.

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  72. Améliorations conseillées au début du jeu (Camera Obscura)
    Points focaux Ajoutez des points focaux pour infliger plus facilement des dégùts aux esprits vengeurs.
    Perles de priĂšre requises : 3 (la premiĂšre fois)
    Mise au point Permet de régler la mise au point manuellement. Vous irez ainsi plus vite que l'autofocus et infligerez des dégùts plus facilement.
    Perles de priĂšre requises : 1 (la premiĂšre fois)

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  73. Limites des améliorations
    Les niveaux d'amélioration de la Camera Obscura ont des limites.
    Toutefois, certains objets permettent de dépasser ces derniÚres.

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  74. Réinitialiser les améliorations
    Les perles de rĂ©initialisation peuvent ĂȘtre utilisĂ©es pour rĂ©initialiser les amĂ©liorations.
    Tous les objets utilisés pour ces derniÚres vous sont alors rendus.

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